Nu när upplägget till Rydturneringen är uppe och folk börjar förbereda sig inför den turneringen så tänkte jag passa på och kommentera en sak som jag inte riktigt gillar och som varit uppe på tapeten allt för ofta. Variation på uppdrag.
Tolka mig rätt nu. Jag tycker det är variation på turneringar men det är mest på upplägget och hur mycket poäng som ges för olika saker. Jag skall ge ett exempel:
4 objektiv. Antingen fasta punkter på bordet eller utplacerade utav spelarna. Det är helt klart det bästa uppdraget i regelboken och finns som regel med i varje turnering. Det är så standard 1A som det bara kan bli! Men det gör att folk inte vågar ta något nytt steg och tänka nytt. Vill vi öva inför en turnering är det bara att köra detta uppdrag och slumpa uppsättningssätt.
Uppdraget är så standard att om uppdraget använder sig ibland utav fasta punkter och ibland utplacerade utav spelare, på samma turnering så säger vi “Sweet! Vilken variation!” vilket känns lite sisådär för mig. Men finns det verkligen vettig variation på uppdragen utan det kanske är så att det är variationen på turneringsupplägget som gör hela saken?
Variationen på turneringsupplägg är stor i Sverige. Komp, okompat, mallkomp, dubbelkomp, enkla uppdrag, primary-secondary uppdrag, primary-tertiary uppdrag, RoE, välja uppdrag själv och hur mycket målning skall spela in gör att uppläggen går att variera rätt mycket. I så fall kanske det inte gör något att uppdragen i sig är rätt standardiserade?
Detta är ibland under diskussion efter någon öl på krogen efter turnerings-lördagen. Skall de stora turneringarna ha samma uppdrag, standardiserade? Jag är väldigt skeptisk. Men samtidigt så ser vi ovan att det finns massa sätt att variera upplägget och det kanske räcker? Mission-databasen på svenska40k.se är ett bra sätt som turneringsarrangörer kan slippa skriva nya uppdrag (om det ändå är samma) och ändå få det sätt de vill ha dem. Kanske man skulle passa på att skriva grundläggande uppdrag som alla kan använda sig utav?
Samtidigt finns det två saker till att ta hänsyn till när vi avgör om 4 objektiv kan varieras. Deployment zone avgör väldigt mycket hur vi spelar. Bara där får vi fram variation. Om det använder ett secondary så finns det en kombination där som varieras och ställer olika krav på hur uppdraget spelas. Om vi sedan dessutom har KP eller VP så sätter det ytterligare variation.
Andra extra saken vi bör ta till hänsyn är motståndet. Samma uppdrag mot 2 olika motspelare gör två olika matcher. Även om vi antar att vi spelar under exakt samma omständigheter så kommer olika arméer tvinga fram variation på hur matchen spelas. Fan, även om vi tar samma armé fast med ny spelare bakom som motstånd blir det en helt ny match.
Så det kanske kan fungera med 4 objektiv i varje turnering. Variablerna i slutändan är så många att jag känner att 4 objektiv, motsvarigheten till fantasys pitched battle i turneringssammanhang, är ett uppdrag som kommer kunna varieras i det oändliga.
Den stora frågan blir då istället; var går gränsen?
Hur mycket skall uppdragen varieras? Behöver vi mer variation och vart i så fall (turneringsupplägg eller i uppdragen) eller mindre? Skall turneringar ha exakt samma uppdrag?