Archive for August, 2012

Fasiken också! Jag tänkte inte blogga mer om 40k. Kanske jag skall göra det lite till dock. Lagturneringen är ju på väg vilket kommer bli fantastiskt. Nedan är Richard P’s rapport från Adepticon. Jag tycker det var klart en hel fantastisk läsning och även om jag inte vill spela 40k där så skulle jag vilja spela andra spel där istället.

Min armélista

 

ADEPTICON 2012

“Richard Petersson”

Coteaz

100

 
Squat Living Ancestor

shrouding, sanctuary, might of titan, quicksilver, summoning

175

(counts as Librarian)
1# Henchemen
5 Death Cult Assassins

75

4 Crusaders

60

1 Squat Mystic

Count as Mystic

10

2# Henchemen
7 Death Cult Assassins

105

4 crusaders

60

3# Henchemen
3 warrior acolyte

3 x meltaguns

42

1 Squat Engineer guildmaster

count as Jokaero

35

Chimera

multilaser, hvy flamer, warp field stabiliser

60

4# Henchemen
3 warrior acolyte

3 x meltaguns

42

Chimera

multilaser, hvy flamer, warp field stabiliser

60

5# Henchemen
3 warrior acolyte

3 x meltaguns

42

Chimera

multilaser, hvy flamer, warp field stabiliser

60

6# Henchemen
3 warrior acolyte

3 x meltaguns

42

Chimera

multilaser, hvy flamer, warp field stabilizer

60

Stormraven

Twin-multimelta, twin-lascannon, searchlight

206

Stormraven

Twin-multimelta, twin-lascannon, searchlight, warp field stabiliser

211

Dreadnaught

2 x twin autocannon, psybolt ammo

135

Dreadnaught

2 x twin autocannon, psybolt ammo

135

Dreadnaught

2 x twin autocannon, psybolt ammo

135

Total

1850

Match 1

Armé: Grey knights

SpelareMichael Haspil från ”Wrecking Crew ”

Armélista: Mordrak + ghostknights, 2 Psymen, 1 Dreadknight, 10:a termissar med Thawn, 10:a purifiers, 10:a strike squad.

 

Mission: Dawn of war, och tre vanliga missions.

Pre game: Jag vinner tossen om att börja, ger första rundan till Mike som glatt ställer lite stuff och sedan deklarerar att Mordrak o hans spöken skall hoppa ned runda ett samt att allt annat går in direkt as per usual.  NICE !

Jag deployar inget och allt mitt åker in runda 1 säger jag ^^.

FI runda 1: Mordrak dimper ned och ställer sig lite till höger längs mitten i cover. Han flyttar in sin armé med psymen i support.

Min runda 1: Mina stormrövar boostar in mot mitten. Två chimeror med meltanissar kör upp mot Mordrak för att locka ut honom resten av armen glider up i support. Mina ravens lyser up mikes psybots. Pang pang pang – hela min armé skjuter på dessa och prompt förstör dem.

FI runda 2: Mike gillade inte att torska sin longrange support. Han flyttar fram hans psycannons och skjuter allt han har på mina stormravens. Mordrak springer ned för att banka på en av chimerorna som åkt fram mot honom. Dreadnighten flyttar mot mitten och ravens.

Skyttet wreckar Coteaz’s stormraven och Mordrak sabbar chimeran.

Min runda 2: Ok, läget är fortfarande najs. Coteaz och hans enhet gick ut från sin wreckade raven inom lagom range för att charga mordrak, så det görs. Men först skjuts det massa melta på dem som dödar någon knight och gör någon wound på mordrak. Libbens fågel flyger fram och släpper ut sin last för att slå ut en enhet 3+ som håller till på högra flanken och skjuter sedan allt den har på termissarna, mindstrikes dödar thawn och det dör någon termiss.

Kombinerad eld från meltaguns, multilasers och psybots dödar dreadknighten som vågat sig ner mot mitten. Libben och hans arga tjejer gör moss av 3+ enheten, Coteaz och hans brudar dödar mordrak.

FI runda 3: Mike inser att han bara har kvar sin enhet med termissar och en enhet 3+. Börjar backa för glatta livet och skjuter på libbens fågel med psycannons ingen direkt skada görs. Thawn väljer att fortsätta vara död.

Min runda 3: Libben summonar fram en chimera med meltanissar så den kan hålla ett objektiv i närheten, hoppar därefter hoppar in i fågeln och sätter efter termissarna. Coteaz lånar en chimera från några meltanissar i backfieldet och bränner framåt mot mitten.

Runda 4-5: Upprensningsrundor. Thawn ställer sig, gör inget vettigt, får melta i huvudet. Mike ger sig när bara en decimerad 3+ enhet finns kvar gömda bakom en sten i vänstra hörnet.

Resultat: Full pott, 3-0!

Mike var en trevlig och glad motståndare hela matchen fast det gick rejält dåligt för honom direkt från början. Men han var tydligen inte nöjd med turneringen hur som helst för jag hittade följande blog när jag letade lite bakgrundsmaterial till denna rapporten.

http://www.apocprod.com/2012/04/25/the-road-back-from-adepticon-2012-so-yeah-that-happened/

Match 2

Armé: Imperial Guard

Spelare: En kille från 19th Legion som videobloggade och interviewade mig efter matchen.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lemi_hkL2jQ

Armélista: 6 x hydra, 3 x vendetta, CCS plasma + bil, 3 x Vet melta + bil, officer of the fleet och lite annat bös och bilar.

Mission: Spearhead, HQ i mitten, KPs och quarters.

Pre Game: Ouch – oh crap- oh crap, detta vill jag inte möta. Han har allt han behöver för att hoppborga mig så det räcker och blir över. Jag MÅSTE få börja, 6st hydror och reservefördröjaren – shit.

Dice tossen – Jag får börja! Whoooo! Deployar med båda ravens offensivt och 3 av 4 meltabilarna direkt efter dem i support. Fi ställer upp sin arme i en klassisk borg med tre grupper om två hydror som ankare längst bak. Fi reservar också sina 3st vendettor med sina meltaveteraner i fåglarna och deployar deras bilar tomma. Alright, nu spelar han mig i handen. Jag slipper alltså meltagunsen och 9st tvinlinkade laserkanoner mina första två rundorna för att han är rädd att förlora sina vendettor. Nice !

Fi försöker seiza – failure.

Min runda 1: Boostar fram rakt på med mina ravens. 3st meltabilar hänger på rakt fram bara 12” nu kör vi ! En meltabil stannar hemma för lite quarter + outflankande vendetta skydd. Psymen stövlar fram för att skjuta på bilborgen i andra hörnet. Ravens + psymen skakar, stunnar eller dödar 3-4 av 6 hydror. 2-3 som får skjuta tillbaka.

FI runda 1: Några av hans tomma bilar åker ut från borgen och ställer sig i vägen för mitt inkommande anfall som dessutom ser ut att bli rätt flaskhalsat av två stora terrängpjäser. Resten dvs stora majoriteten av hans borg står still. (inte direkt oväntat)

PANG! – Hydrorna skjuter ned Coteaz fågel. Coteaz och damerna hoppar ut på baksidan av fågeln för att komma undan dakka. Det flyger en massa str6 skytte och annat på fåglar och chimeror men inget som sabbar nått.

Min runda 2: Jag börjar med att summona fram Coteaz’s enhet framför libbens fågel och boostar sedan iväg lite snett mot hans linjer uppåt för att komma inom multimelta range på en grupp hydror. Coteaz springer in cover och framåt för att sätta press. Två meltabilar åker fullt ut igen up bakom vraket av fågeln och en meltabil viker av mot höger in bakom en terräng bit. Hemma meltabilen håller sig i mitten av mitt quarter och psymens stövlar omkring för att få så bra sightlines som möjligt.

Jag skjuter allt jag har igen på hydrorna och fortsätter att hålla stora majoriteten av dem utanför spel, nån förstörs, några blir tysta bara. Två längst bak får skjuta.

FI runda 2: 1 vendetta kommer in! Den kör ned 12” från mitten och släpper ut squaden i läge att blasta på en chimera bakom wrecket. En grupp bös med flamer hoppar ut ur en bil och ställer up sig för elda Coteaz. En CCS med plasma hoppar ut och ställer up sig för att blasta libbens fågel. En tom bil åker ned för att blocka min nedre och högra meltabils framfart runt terrängen. Resten av hans styrka shufflar runt lite bara.

PANG – ELD – PANG: Libbens fågel klarar sig! Coteaz enhet tar stora förluster. Veteranerna spränger min chimera och meltakillarna blir pinnade bakom vraket.

Min runda 3: Ok nu måste jag börja sabba saker och ting annars blir det tungt. Libbens fågel åker mot vendettan, släpper ut libben och hans tjejer. Mitten meltabilen bakom vraket åker upp genom terrängen och släpper ut meltakillarna. Coteaz och de få damerna han har kvar tar sig ut ur terrängen och ställer upp för att charga både ccs squaden och flamer squaden. Nedra och högra meltabilen åker runt terrängen till höger. Hemma meltabilen vågar inte hålla sig hemma längre utan blåser fram mot mitten. Psymens stompar runt och letar skott.

PANG – SLASH: Multimeltan från fågeln dödar vendettan. Meltakillarna i mitten dödar någon tom chimera. Meltabilen till höger dödar en tom chimera. Psymen jagar hydror utan större effekt. Libben chargar ned veteranerna, Coteaz chargar ned flamer och plasma squadarna.

FI runda 3: Nästa vendetta kommer in. Boostar up i mitt vänstra hörn. Återstående bilar ställer upp sig i en skyddade halvcirkel framför hydrorna.

Dakka-dakka: Coteaz och hans enhet förintas av massa smatter, meltorna som hoppat ut runt mitten dakkas också ned. Libbens stormraven skjuts ned av hydrorna.

Min runda 4: Jahopp, nu börjar jag få slut på enheter i mitten. Libben’s enhet springer in i en massa kratrar från sprängda chimeror. Tidigare pinnade meltasquaden gömmer sig så att de är i över vänstra quartern så hans veteraner inte skall få den. Tomma chimeran flyttar fram för att blocka lite för libbens enhet och eventuellt agera transport nästa runda. Meltabilen till höger kör upp mot hans chimera och 2 hydror på högerflanken. Hemma meltabilen vet inte riktigt vad den skall göra så stannar i hemma quartern.

Skytte från Psymen sänker vendettan i mitt över vänstra hörn, pinnar veteranerna som hoppat ut. Men de står bakom en skog i hörnet så de kommer nog vara där hela matchen. Meltabilen på höger sidan immobiliserar en tom chimera. Libben kör lite might of titan och chargar ner nått kill point genom att banka ner nån chimera.

FI runda 4: Sista vendettan kommer in, boostar ner i högra nedre quarten nära mitten. Inte mycket annat rör på sig eller händer. Pang pang pang – Libbens tjejer strimlas av hydra eld och annat, bara några få kvar. Meltabilen till höger blir shaken.

Min runda 5: Ok ok , dags att försöka få lite poäng… alla quarters kan contestas och killpointsen är en enda röra men om jag får libben till mitten borde jag vinna! Libben springer tillbaka mot mitten, når inte riktigt dock ser det ut som. Meltabilen till höger åker nedåt och släpper ut meltakillarna vid vendettan som flög in. Hemma bilen är kvar hemma ifall jag sänker vendettan kan han inte få in något i min hemma zon. Swoosh! Tre meltas och tre psymen får bara en massa shaken på vendettan.

FI runda 5: Vendettan flyger vidare för glatta livet och ställer sig i min hemzon. Veteranerna uppe i vänstra hörnet gömmer sig vidare. FI har inga scoring hemma längre så han ställer upp de bilarna han har kvar att skjuta med. Dakka-dakka! Libben mejas ned tillsammans med de sista tjejerna när de springer mot mitten. Dice toss – matchen fortsätter !

Min runda 6: Meltakillarna till höger hoppar in i sin ride igen. Meltakillarna i över vänstra gömmer sig. Meltakillarna hemma håller sig hemma. Dreadsen riktar in sig på vendettan med scoring i min hemzon. En av dreadarna sänker vendettan! En annan dred är så nära att han kan charga de mjuka veteranerna som ramlar ut också, vilket görs. Dreaden sparkar ner 2 guardsmen men de är modiga och står kvar i striden.

FI runda 6: Ingen movement bara skytte från hydror längst bak, plockar ner en chimera tror jag.

Dice toss – End of game!

Quarters – tie, Mitten – tie, KP – 1 kp till min favör !

Resultat : 1-0 Jag vann !

Whooow vilken tight match! Till slut visar det sig att ett enda KP gjorde skillnaden. Jag hade trycket uppe hela matchen och låg på honom så att han inte skulle kunna röra sig riktigt och det lönade sig nog i slutändan. Enda som kunde bryta sig ut ur hans borg var de outflankande vendettorna. Men riktigt nära draw här och det var skönt att vinna även om 1 KP kanske är mer tur är skicklighet.

Detta är första delen utav R.P’s rapport från Adepticon! Nästa måndag lovar jag resten av hans två matcher dag 1 och måndagen därefter kommer sammanfattningen utav upplevelsen från Adepticon. Se till att kommentera och hylla om ni vill få honom peppad att skriva mer!

Advertisements

What’s in for round 3?

Posted: 17 August, 2012 by egges in ETC

Well…everything I said was going happen during turn 2 happened. Not it’s time for Germany-Poland (I’m hoping for one win for either of them), Spain and Brittish (Sweden should be able to handle both) and Sweden – Russia. So the next result will most likely be…

Germany-Poland will most likely be close. Maybe a draw. Otherwise I think a Polish win.
But it’s tight. I think this is the deciding game unless the Swedes can take them.

England and Spain is also hard. I’m thinking Spain here but it could also be Brittish win.

Sweden should beat Russia.

 

Go swede!

Sweden vs Italy in ETC

Posted: 17 August, 2012 by egges in ETC

Ok, second round. Swe-Ita. Sweden have had notorious problem with this country before. I’m hoping for a win this time but will settle for a draw. The entire first round had no real surprises. Spain, Italy, Sweden, Poland, Germany and USA are in the top. England still there, although I think they should hope for top 5 as best. The Poland-USA game will be important. As well as Italy-Sweden. If the swedes can win this they have a good set-up for a tournament victory. England I believe has a win in hand. So someone of Poland, USA, Sweden and Italy should face them next round. Of course a draw in my top 4 shouldn’t be surprising as well.
Is it just me of has Northern Ireland a better team this year? I still don’t believe in them but it would be cool if we could see some more countries being able to produce a better amount of competitive players.

France shouldn’t be underestimated as well. I think this rounds winners will be: England, Poland, Sweden, Germany, Spain and France. I think these are safe bets but Poland-USA and Sweden-Italy can go either way. One of them should draw.

Let’s face it, wargaming cost money. A lot. And it should be a deciding on which game and race to play (although many times factors like existing player base is much more deciding). Today I thought I would compare the cost of three games with one example army in each system.  For 40k – Tyranids, for DZ – Scourges and for DUST – SSU. Saying we start from scratch, what will the total cost of an army be?

First some disclaimers: Some armies/games cost less in a different circumstances. I think that this is most noteworthy in 40k where a nid army is most likely more expensive than a Draigo Paladin list. Number of models for a basic game differs as well. I have decided for a 1750 pts 40k nid, a 400 pts Dust and Mega army (as I don’t have the rulebook yet) for Dropzone commander. In all three games this is a force that will give a descent sized game and (at the very least) a very good base to build upon. But I think this is roughly the same  in game length as well. Also, I will ignore second hand-stuff. 40k will be very much cheaper if doing so.

Let’s start with 40k. With a basic nid list consisting of: Swarmlord, 2 Tyrant guards, 6 Hive guards, 10 Ymgral stealers, Tervigon and 20 (or so) termagaunts, 20 stealers with a broodlord and a Trygon you get roughly 1750 pts. The cost of this army from GW would be: 4700 SEK (that’s Swedish crowns). Codex included. You could add the rulebook as well (+500SEK).

Dropzone Commander’s large army from Hawk wargames cost 2500 SEK. +170 SEK for the rulebook.

DUST SSU army with: 2 SSU command, 2 Battle squad, Close combat squad, 2 Riffle squad, 3 Auxilary squad, Sniper team, 2 KV47-A, MIL MI-47 B Burner and 3 Commisars will cost on maelstrom: 3000 SEK included both needed books.

When you look at it like this you will also get different amount of minatures: 40k: aout 70. Dropzone: about 70 and DUST: about 60.

When I look at this i consider 40k a rather expensive game. The amount of variety in 40k as (at least it feels like) bigger. On one side this means more options but it also means greater cost and harder to get your army right. But the same actually goes for DZ and DUST. So this shouldn’t matter to me. Also the cost here is high because 40k nids can be purchased cheap if bought off e-bay or something alike.

Conclusion: The cost factor between these games are actually quite low. 40k is much more expensive to purchase new stuff for and the meta changes frequently so you will need to buy new stuff rather quick to keep up with the tournaments. But the availability of both cheaper armies and second hand makes 40k much more alike the other three games. I  the end they are, I would say, equal in cost.

So I can’t use cost as an excuse to stop playing 40k, eh? Dammit! Guess I have to go with the coolness of the miniatures and the rules instead.  We already know 40k beats the crap out of everything when it comes to player-base.